Om de resultaten van de vervormingen te bekijken, klik eerst op
en selecteer vervolgens vervolgens het gewenste deelresultaat uit deze opties:
Voorstelling van de verplaatsing in de richting van de globale X-as.
Voorstelling van de verplaatsing in de richting van de globale Y-as.
Voorstelling van de verplaatsing in de richting van de globale Z-as.
Voorstelling van de globale vervorming van de structuur
Voorstelling van de hoekverdraaiing om de globale X-as.
Voorstelling van de hoekverdraaiing om de globale Y-as.
Voorstelling van de hoekverdraaiing om de globale Z-as.
Voorstelling van de eerste knikvorm
Bij de voorstelling van de globale vervorming
, zie je hoe de structuur zich echt vervormt in een 3D-zicht Uiteraard zal de schaal van de uitwijking ervoor zorgen dat de uitwijking overdreven wordt t.o.v. de geometrie van de structuur zelf. Belangrijk: globale vervormingen zijn niet beschikbaar voor omhullenden. Alle mogelijke 3D vervormingstoestanden resulteren dan immers in een omhullende-wolk die niet meer kan voorgesteld worden door één of twee lijnen.
Ook zijn de deze iconen
,
,
zijn enkel toepasbaar op staven en snedelijnen. Hoekverdraaiingen zijn niet beschikbaar voor oppervlakken.
Om de vervormingen te zien volgens het lokaal assenstelsel, vraag je een detailresultaat
op van de staaf/ snedelijn.
Eerste knikmode
Tijdens een tweede orde analyse, wordt de globale knikfactor αcr berekend. Globale knik treedt op wanneer αcr<1.
Via de knop
kan je zien welke elmenten globale knik onderstaan. De verplaatsingen zijn zodanig verschaald dat een globale knikfactor αcr=1 equivalent is met een vervorming van 1m Een vervorming groter dan 1m stemt overeen met een globale knikfactor
αcr<1 (meer info).
Voor modale analyse
Na het uitvoeren van een modale analyse, kan je per eigenfrequenties de bijhorende eigenmodes en resultaten bekijken. Ga hiervoor naar de Resultatenconfiguratie
en kies de verplaatsing
. In het pull down menu daaronder kan je de gewenste eigenfrequentie opvragen. Je kan een animatie van deze eigenfrequentie starten d.m.v. de knoppen:
: play
: pauze
: versnellen
: vertragen
: animeren met de snelheid van de eigenfrequentie