Diamonds

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Verificación del modelo

Para realizar una verificación del modelo:

  • Selecciona los elementos relevantes.
    Si no seleccionas nada, esta función se ejecutará en todo el modelo.
  • Haz clic en .
    Aparece el siguiente diálogo:
  • Tolerancia geométrica
    La tolerancia geométrica que definas en este diálogo, tiene el mismo valor que la tolerancia geométrica que definas con los parámetros Definidos por el Usuario.
  • Une puntos a poca distancia unos de otros
    En el pasado, esta función se utilizaba a menudo para borrar automáticamente los detalles de un modelo.

    Supongamos que los puntos A y B están más cerca entre sí que la tolerancia geométrica dada. Ejecuta la verificación de la estructura. Entonces Diamonds se uniría a los puntos. En lugar de 2 puntos, te quedaba uno.
    Pero no sabes si Diamonds unirá el punto B con el punto A, o el punto A con el punto B… De este modo, partes de la estructura que se dibujaron correctamente, podrían acabar inclinadas tras ejecutar esta función. El resultado es un modelo peor que antes de utilizar esta función.
  • Redondea las coordenadas del punto a la tolerancia
    Esta opción redondeará las coordenadas del punto con la misma precisión que la tolerancia geométrica dada. Si introduces una tolerancia geométrica de 5 mm, el redondeo tendrá una precisión de mm.
    Si introduces una tolerancia geométrica de 10 mm, el redondeo tendrá una precisión de cm.

    En el pasado, esta función también se utilizaba para borrar automáticamente los detalles de un modelo. Pero al igual que con la opción anterior, esta función también puede tener un efecto negativo en la estructura, porque tienes poco control sobre qué coordenadas se ajustan y en qué medida.

Tienes la sensación de que esta función ya tiene sus días. Hoy en día, Diamonds tiene mejores funciones, como la función de proyección, para corregir los modelos imperfectos.