1•2•Build kan de kniklengtes berekenen. Hij gebruikt hetzelfde principe als Diamonds. Maar terwijl Diamonds 3 scenario’s gebruikt om de kniklengtes te berekenen, kan 1•2•Build het maar volgens één van de drie scenario’s: namelijk half-verplaatsbare knopen.
Voor elke staaf rekent 1•2•Build dus 2 keer de structuur door: één keer voor knik om de sterke as door een belasting loodrecht op de sterke as aan te brengen en één keer voor knik om de zwakke as door een belasting loodrecht op de zwakke as aan te brengen. In het tweede geval – knik om de zwakke as – houdt 1•2•Build er uiteraard wel rekening mee dat de door je gedefinieerde constructie zich niet kan verplaatsen in een richting loodrecht op het XY-vlak, ter plaatse van de uiteinden van de staven (1•2•Build is een rekenpakket dat werkt in 2 dimensies).
Om de kniklengte aan te passen:
- Voor doorsneden in staal of hout:
- Klik op het icoon
om de resultaten van de stabiliteit te tonen. - Dubbelklik een staaf om de detailresultaten van de stabiliteit te tonen. Je kan de kniklengte aanpassen in het venster dat verschijnt.
- Klik op het icoon
- Voor doorsneden in beton:
- Klik op één van de drie wapeningsresultaten
,
,
. - Dubbelklik een staaf. Je kan de kniklengte aanpassen in het venster dat verschijnt.
- Klik op één van de drie wapeningsresultaten
Om de kniklengtes bij de verschillende staven te tonen in het modelvenster, activeer je de menu-instructie ‘Toon – Gegevens algemeen’ of klik je op het icoon
van de werkbalk. In het dialoogvenster duid je dan aan dat je de kniklengtes wenst te zien.