1•2•Build

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Définition des appuis

Avant d’aller plus loin, vérifiez que le champ ‘ossature’ geometry de la palette d’icônes soit toujours bien actif. Plusieurs
façons sont alors possibles pour définir les points d’appui :

  • approchez votre souris du point 2 pour voir apparaître le petit cercle rouge puis cliquez le bouton
    gauche de votre souris. Le point 2 est maintenant sélectionné et est dessiné en gras à l’écran.
  • Sélectionnez le point 2 en créant une fenêtre de sélection à l’aide de la souris. Pour ce faire, cliquez
    en haut à gauche du point, ensuite tout en maintenant le bouton enfoncé, glissez la souris jusqu’en bas à droite du point. Un rectangle de sélection se dessine à l’écran. Lâchez le bouton de votre souris ; le point 2 est sélectionné.

Lorsque point n° 2 est sélectionnée, l’icône de la palette devient active. Cliquez sur cette icône. La boîte de dialogue suivante s’affiche :

Sélectionnez l’icône pour un support simple, puis cliquez sur OK ou appuyez sur la touche ENTRÉE de votre clavier pour fermer la boîte de dialogue. Point 2 est maintenant un support simple.

Ensuite, sélectionnez le point 1 puis ouvrez à nouveau la fenêtre de dialogue des appuis et choisissez un
encastrement en cliquant sur l’icône . Voici le résultat obtenu à la suite de ces manipulations:

1•2•Build travaille sur un principe de base qui veut qu’il faut d’abord sélectionner les éléments sur lesquels il faut appliquer une action.
Donc il faut d’abord sélectionner les points pour lesquels on veut définir un appui. Ensuite seulement, vous devez cliquer l’icône des appuis pour définir les caractéristiques de l’appui à appliquer sur les points sélectionnés.