In de mesh configuratie
, moet je drie dingen nakijken:
- De grootte
- De regelmatigheid
- De vrije randen
1. De grootte
Speel met de maximale elementgrootte om een mesh te verkrijgen die niet te groot of niet te klein is in verhouding tot de afmetingen van het model. Daarmee bedoelen we:
-
- Zorg dat je ongeveer 8 meshdriehoeken hebt langs de kortste zijde van de plaat.
Heb je er 6-7 is het ook goed. 10 is ook goed. Maar 30 is te veel. En 3 is te weinig.Goed Te klein Te groot 


- Zorg ervoor dat dunne plaatstroken minstens 2 meshdriehoeken bevatten.
Je kan spelen met de geavanceerde meshinstellingen (minimum element grootte verfijningsfactor en minimum zijde verdeling) of lokaal de mesh gaan verfijnen.
Als het je niet lukt om er 2 meshdriehoeken in te krijgen, moet je overwegen om die strook niet te modelleren. - Zorg ervoor dat iedere plaatrand minstens 1 meshknoop bevat.
De meshafmetingen worden afgestemd op de afmetingen van de vloeren. Maar die meshafmetingen zijn vaak te grof voor smalle (metselwerk)wandjes. Wil je in die wandjes een adequaat resultaat, dan moet je ervoor zorgen dat iedere plaatrand minstens 1 meshknoop bevat. Maar die meshafmetingen zijn vaak te grof voor smalle (metselwerk)wandjes. Wil je in die wandjes een adequaat resultaat, dan moet je ervoor zorgen dat iedere plaatrand minstens 1 meshknoop bevat. Wil je in die wandjes een adequaat resultaat, dan moet je ervoor zorgen dat iedere plaatrand minstens 1 meshknoop bevat.Slecht 
Goed 
- Verwijder onnodige punten en lijnen, omdat elk punt in de geometrie een meshpunt wordt.
- Zorg dat je ongeveer 8 meshdriehoeken hebt langs de kortste zijde van de plaat.
| Goed | Bad |
![]() |
![]() |
2. De regelmatigheid
Elke meshdriehoek voldoet alleen aan de evenwichtsvergelijkingen over het oppervlak, regelmatige driehoeken geven kwalitatief betere resultaten. Vermijd langwerpige driehoeken door de maximale en minimale grootte te spelen. Vermijd langwerpige driehoeken door de maximale en minimale grootte te spelen.
| Goed | Slecht |
![]() |
![]() |
3. Vrije randen
Diamonds controleert de consistentie van het model door te zoeken naar vrije randen (= randen waar geen andere platen/ wanden op aansluiten), dus waar het model begint en eindigt. Vrije randen zijn gemarkeerd in een felgroene kleur. Controleer of de vrije randen op de juiste plaats zitten!
| De vrije randen zitten waar ze moeten zitten | Er zitten vrije randen waar die NIET mogen zitten |
![]() |
![]() |





