{"id":30941,"date":"2017-12-22T10:45:11","date_gmt":"2017-12-22T10:45:11","guid":{"rendered":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/knowledge-base\/over-de-doodskoppen\/"},"modified":"2026-08-12T08:50:45","modified_gmt":"2026-08-12T08:50:45","slug":"over-de-doodskoppen","status":"publish","type":"ht_kb","link":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/knowledge-base\/over-de-doodskoppen\/","title":{"rendered":"Over de doodskoppen"},"content":{"rendered":"<p>Na een wapeningsberekeningen <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"img_inline alignnone size-full wp-image-3859\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/ButtonReinforcement.jpg\" alt=\"\" width=\"23\" height=\"23\"\/>, krijg je de foutmelding:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-4695 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/CrossSectionInsufficient.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"132\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/CrossSectionInsufficient.png 290w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/CrossSectionInsufficient-50x23.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/CrossSectionInsufficient-60x27.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/CrossSectionInsufficient-35x16.png 35w\" sizes=\"(max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><\/em><\/p>\n<p><em>[NL]: De doorsnede van sommige elementen is ontoereikend.<\/em><br \/>\n<em>[FR]: La section de quelques \u00e9l\u00e9ments est insuffisante.<\/em><\/p>\n<h2>Hoe ga je om met doodskoppen?<\/h2>\n<h3>Wat is de oorzaak van de doodskoppen?<\/h3>\n<ul>\n<li>Deze melding wordt getoond wanneer de theoretische wapeningshoeveelheid berekend door Diamonds, meer is dan het maximum toelaatbaar wapeningspercentage<sup><a id=\"ref1\" href=\"#fn1\">1<\/a><\/sup> (meestal 4% van de betondoorsnede) opgelegd door de norm.<\/li>\n<li>Klik op &#8220;OK&#8221; om de error te sluiten.<\/li>\n<li>Er wordt een doodskop getoond in het zwaartepunt van het probleem element ( balk, kolom, vloer, wand, \u2026 )<br \/>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"width: 50%;\">Voorbeeld: een doodskop in een lijnelement<\/th>\n<th>Voorbeeld: een doodskop in een oppervlakte element<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2120 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull.png\" alt=\"\" width=\"732\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull.png 732w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull-300x70.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull-50x12.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull-60x14.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull-35x8.png 35w\" sizes=\"(max-width: 732px) 100vw, 732px\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-8735\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2.png\" alt=\"\" width=\"1021\" height=\"715\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2.png 1021w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2-300x210.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2-768x538.png 768w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2-50x35.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2-60x42.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull2-35x25.png 35w\" sizes=\"(max-width: 1021px) 100vw, 1021px\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>De positie van de doodskop is niet representatief voor de positie waar het probleem zich voordoet. De doodskop wordt namelijk altijd in het zwaartepunt van het element getekend.<br \/>\nHoewel je in een oppervlakte element wel kan zien waar het probleem zich voordoet: in de witte zones kon de wapening namelijk niet berekend worden. Meer hierover later in dit artikel.<br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-8736\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"442\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3.png 893w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3-300x265.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3-768x679.png 768w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3-50x44.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3-60x53.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull3-35x31.png 35w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/li>\n<li>Terwijl je de wapeningsresultaten bekijkt, kan je een element met doodskop dubbelklikken en zo de oorzaak van de doodskop achterhalen.<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-2131 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-1024x690.png\" alt=\"\" width=\"643\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-1024x690.png 1024w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-300x202.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-768x517.png 768w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-50x34.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-60x40.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause-35x24.png 35w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SkullCause.png 1075w\" sizes=\"(max-width: 643px) 100vw, 643px\" \/><br \/>\nMogelijke oorzaken zijn:<\/p>\n<ul>\n<li>UGT (Uiterste Grens Toestand)<br \/>\nTe veel wapening vereist om normaalkracht N en\/of buigmoment M in UGT op te vangen.<\/li>\n<li>BGT (Bruikbaarheidsgrens toestand)<br \/>\nTe veel wapening vereist om de spanningen in het beton en\/of staal te beperken in BGT.<\/li>\n<li>Dwarskracht en\/ of torsie<br \/>\nTe veel wapening vereist om de dwarskracht V en\/of torsiekracht Mx in UGT op te vangen.<\/li>\n<li>Knik<br \/>\nTe veel wapening vereist om te voldoen aan de eisen voor knik volgens EN 1992-1-1 \u00a75.8.8.<br \/>\nDiamonds gebruikt de methode op basis van nominale kromming om tweede orde effecten te berekenen. Deze methode heeft echter een beperkt gebruiksbereik. Als een element te slank is, vereist het niet-lineaire analyse en kan de methode die in Diamonds is ge\u00efmplementeerd niet langer worden gebruikt. In dat geval zal Diamonds ook een schedel tonen en zal het onderschrift \u2018Knik\u2019 zeggen. Als een element te slank is, vereist het niet-lineaire analyse en kan de methode die in Diamonds is ge\u00efmplementeerd niet langer worden gebruikt. In dat geval zal Diamonds ook een schedel tonen en zal het onderschrift \u2018Knik\u2019 zeggen.<\/li>\n<li>Brand<br \/>\nBijkomende wapening om een bepaalde brandweerstand te halen zorgt ervoor dat het maximum toelaatbaar wapeningspercentage wordt overschreden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Oplossing<\/h2>\n    \t\t<div class=\"hts-messages hts-messages--alert    \" id=\"\" style=\"\">\r\n    \t\t\t    \t\t\t    \t\t\t\t<p>\r\n    \t\t\t\t\tDe \u2018oplossingen\u2019 in onderstaande tabel zijn alleen zinvol als de geometrie, randvoorwaarden en belastingen correct zijn gedefinieerd.<\/p>\n<ul>\n<li>Als je per ongeluk twee keer dezelfde belasting hebt gedefinieerd, kan geen enkele functie in Diamonds dat detecteren.<\/li>\n<li>Als je niet de juiste <a href=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/knowledge-base\/hoe-definieer-je-de-samenwerking-tussen-een-balk-een-plaat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">balk-plaatinteractie<\/a> hebt toegepast, zal geen enkele functie in Diamonds je dat vertellen.<\/li>\n<li>Als je per ongeluk de verdiepingshoogte hebt aangepast door te spelen met het niveaubeheer, zal geen enkele functie in Diamonds je dat vertellen.<\/li>\n<li>Als je per ongeluk de verkeerde afmetingen van het betonelement hebt ingevoerd, zal geen enkele functie in Diamonds je dat vertellen.<\/li>\n<li>&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Controleer dus de geometrie en de belastingen voordat je met de onderstaande oplossingen begint. Bovendien: het is een goede gewoonte om te weten wat je berekent en wat je als resultaat verwacht. Het zal je helpen fouten te detecteren en de resultaten te begrijpen. Bijvoorbeeld: welk buigmoment verwacht ik in balk X? En welke langswapening komt hiermee overeen? Overschrijdt die hoeveelheid wapening het maximaal toegestane wapeningspercentage? En welke langswapening komt hiermee overeen? Overschrijdt die hoeveelheid wapening het maximaal toegestane wapeningspercentage?     \t\t\t\t<\/p>\r\n    \t\t\t    \t\t\t\r\n    \t\t<\/div><!-- \/.ht-shortcodes-messages -->\r\n    \t\t\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th><\/th>\n<th>Doodskop in een lijnelement<\/th>\n<th>Doodskop in een oppervlakte element<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>UGT of BGT<\/td>\n<td>Verhoog de doorsnede, kies een betere betonkwaliteit.<\/p>\n<p>In geval van kolommen, probeer een <a href=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/knowledge-base\/what-is-the-difference-between-the-reinforcement-patterns-and-why-is-one-more-economic-than-another\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">identiek of proportioneel wapeningspatroon voor de wapening.<\/a> Als dat geen oplossing is, misschien heb je dan meer kolommen nodig?<\/td>\n<td>Bepaal of de doodskop piek- of veldgerelateerd is (zie verder).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dwarskracht en\/ of torsie<\/td>\n<td>Controleer of de correcte randvoorwaarden tussen <a href=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/knowledge-base\/hoe-definieer-je-de-samenwerking-tussen-een-balk-een-plaat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">balken en platen <\/a>gedefinieerd zijn.<br \/>\nZo ja en het element voldoet niet: verhoog de doorsnede, kies een betere betonkwaliteit.<\/td>\n<td>Diamonds controleert geen dwarskracht\/ torsie in oppervlakte elementen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Knik<\/td>\n<td>\n<ul>\n<li>Wanneer een balk en een plaat samen gestort worden, wordt de balk vaak excentrisch gemodelleerd in Diamonds. De excentriciteit zorgt voor normaalkracht in de balk. Aangezien Diamonds niet weet dat balk en plaat samen gestort worden, en de balk bijgevolg niet kan uitknikken, zal hij een knikcontrole uitvoeren op die kolom. Wat resulteert in extra hoge wapeningshoeveelheden.The eccentricity will cause axial forces (compression) in the beam. Om de knikcontrole in dit type balken uit te zetten, selecteer je de balk(en) en klik je daarna op <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"img_inline alignnone size-large wp-image-2122\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/KnopKnikParameters.png\" alt=\"\" width=\"37\" height=\"36\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/KnopKnikParameters.png 37w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/KnopKnikParameters-35x35.png 35w\" sizes=\"(max-width: 37px) 100vw, 37px\" \/> in de Geometrie configuratie <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"img_inline alignnone size-full wp-image-2121\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/GeometryConfiguration.png\" alt=\"\" width=\"22\" height=\"26\"\/>. Deselecteer de vakjes voor de kniklengtes.<\/li>\n<li>In geval van een kolom:\n<ul>\n<li>Controleer of de kniklengte goed gedefinieerd is.<\/li>\n<li>Probeer <a href=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/knowledge-base\/what-is-the-difference-between-the-reinforcement-patterns-and-why-is-one-more-economic-than-another\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">een identiek of proportioneel wapeningspatroon.<\/a><\/li>\n<li>Vergroot de doorsnede, kies een betere betonkwaliteit, voeg meer kolommen toe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td>Diamonds controleert geen knik in oppervlakte elementen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Opmerking: soms is het interessant om de resultaten achter de doodskop te zien (om te weten hoe hoog de overschrijding is) of om de doodskoppen te verbergen (als de doodskoppen volgen uit pieken). <a href=\"http:\/\/buildsoftsupport.com\/knowledge-base\/how-to-show-the-reinforcement-results-behind-a-skull\/\">Hier kan je lezen<\/a> hoe je de doodskoppen verbergt.<\/p>\n<h3>Piekgerelateerd versus veldgerelateerd probleem in oppervlakte-elementen<\/h3>\n<p>Om te kunnen beoordelen hoe je met doodskoppen in oppervlakte-elementen moet omgaan, moet je de oorzaak van de doodskop weten. Of bij uitbreiding: waar bevinden zich de witte zones? In een piekgevoelig gebied of in het veld van de plaat?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"width: 50%;\">Piekgerelateerd<\/th>\n<th>Veldgerelateerd<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Als de doodskop piekrelateerd is, heeft de witte zone <strong>een straal ter grootte van \u00e9\u00e9n meshdriehoek.<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-8738 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6.png\" alt=\"\" width=\"597\" height=\"543\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6.png 597w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6-300x273.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6-50x45.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6-60x55.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull6-35x32.png 35w\" sizes=\"(max-width: 597px) 100vw, 597px\" \/><\/td>\n<td>Als de doodskop veldgerelateerd is, heeft de witte zone <strong>een straal groter dan \u00e9\u00e9n meshdriehoek.<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-8737 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7.png\" alt=\"\" width=\"592\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7.png 592w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7-300x272.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7-50x45.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7-60x54.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull7-35x32.png 35w\" sizes=\"(max-width: 592px) 100vw, 592px\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Er zijn een paar locaties waar piekresultaten vaak optreden:<\/p>\n<ul>\n<li>Boven puntondersteuningen<\/li>\n<li>Waar een lijnondersteuning eindigt<\/li>\n<li>Inwendige hoeken<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-large wp-image-8739\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-1024x239.png\" alt=\"\" width=\"643\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-1024x239.png 1024w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-300x70.png 300w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-768x179.png 768w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-50x12.png 50w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-60x14.png 60w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8-35x8.png 35w, https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Skull8.png 1133w\" sizes=\"(max-width: 643px) 100vw, 643px\" \/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/knowledge-base\/how-to-handle-peaks\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dit artikel <\/a>geeft meer informatie over wat pieken zijn, hoe ze ontstaan en hoe je ermee moet omgaan.<\/td>\n<td>Wanneer een oppervlakte element een veld gerelateerde doodskop geeft, is de enige oplossing om de doorsnede te vergroten of een betere betonkwaliteit te kiezen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><sup id=\"fn1\">1. Het maximum toelaatbaar wapeningspercentage kan je raadplegen in Diamonds via het menu <em>Wijzig &gt; Materiaalbibliotheek<\/em> &gt; *Zoek de relevante betonkwaliteit in de lijst * &gt; selecteer de relevante betonnorm &gt; ga naar het tabblad &#8220;<em>Geavanceerd<\/em>&#8220;. href=&#8221;#ref1&#8221;&gt;\u21a9<\/sup><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na een wapeningsberekeningen , krijg je de foutmelding: [NL]: De doorsnede van sommige elementen is ontoereikend. [FR]: La section de quelques \u00e9l\u00e9ments est insuffisante. Hoe ga je om met doodskoppen? Wat is de oorzaak van de doodskoppen? Deze melding wordt getoond wanneer de theoretische wapeningshoeveelheid berekend door Diamonds, meer is&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","format":"standard","meta":[],"ht-kb-category":[68],"ht-kb-tag":[263,429,1034,1035,428,426,1200,427,129,1036,920,1348,613,615,614,425,123,1107,1033,1032],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb\/30941"}],"collection":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb"}],"about":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/ht_kb"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30941"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb\/30941\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30950,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb\/30941\/revisions\/30950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30941"}],"wp:term":[{"taxonomy":"ht_kb_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb-category?post=30941"},{"taxonomy":"ht_kb_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/ht-kb-tag?post=30941"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}