{"id":24976,"date":"2025-08-27T12:57:17","date_gmt":"2025-08-27T12:57:17","guid":{"rendered":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/docs\/diamonds\/boutons-charges\/charges-sur-lignes\/redistribution-des-charges-de-surface\/"},"modified":"2026-03-11T11:00:40","modified_gmt":"2026-03-11T11:00:40","slug":"redistribution-des-charges-de-surface","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/docs\/diamonds\/boutons-charges\/charges-sur-lignes\/redistribution-des-charges-de-surface\/","title":{"rendered":"Redistribution des charges de surface"},"content":{"rendered":"<p>Le g\u00e9n\u00e9rateur de surface est un outil de calcul qui distribue une charge de surface (donn\u00e9e en kN\/m\u00b2) \u00e0 une s\u00e9lection de barres, ce qui donne une charge lin\u00e9aire (kN\/m).<\/p>\n<p>Pour utiliser cette fonction :<\/p>\n<ul>\n<li>S\u00e9lectionnez au moins deux barres qui porteront la charge.<br \/>\nLes barres s\u00e9lectionn\u00e9es doivent se trouver dans le m\u00eame plan, mais elles ne doivent pas n\u00e9cessairement former une circonf\u00e9rence ferm\u00e9e.<\/li>\n<li>Cliquez sur <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-6501\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/KnopWindGroepStaven.jpg\" alt=\"\" width=\"31\" height=\"32\">.<br \/>\nLa bo\u00eete de dialogue suivante appara\u00eet:<br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-15628 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/VensterOppervlaktelastGeneratorOpStaven.png\" alt=\"\" width=\"364\" height=\"454\"><\/li>\n<li>Diamonds recherche toutes les surfaces possibles \u00e0 d\u00e9finir entre les barres s\u00e9lectionn\u00e9es. Gr\u00e2ce \u00e0 la repr\u00e9sentation visuelle, vous pouvez v\u00e9rifier leur position.\n<ul>\n<li>Diamonds suppose que la charge agit sur les zones orange.<br \/>\nVous pouvez cliquer sur une zone pour la d\u00e9sactiver. Elle sera alors affich\u00e9e en gris. Diamonds n&rsquo;applique pas de charges aux zones grises.<br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-17006 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FiguurOppervlakteLasteGeneratorStaven3.png\" alt=\"\" width=\"101\" height=\"170\"><\/li>\n<li>On suppose que seules <strong>les barres s\u00e9lectionn\u00e9es<\/strong>, qui sont dessin\u00e9es en noir dans l&rsquo;image ci-dessus, supporteront la charge.<br \/>\nVous pouvez cliquer sur une barre pour la d\u00e9sactiver. Elle s&rsquo;affichera alors en gris. Les barres grises n&rsquo;aident pas \u00e0 supporter la charge.  <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dans la partie suivante du dialogue, d\u00e9finissez <strong>la taille et la direction de la force<\/strong> sur la surface.\n<ul>\n<li>La charge doit \u00eatre appliqu\u00e9e soit perpendiculairement au plan des barres s\u00e9lectionn\u00e9es, soit le long d&rsquo;un des axes globaux. Chaque couleur fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 un axe du syst\u00e8me de coordonn\u00e9es global en bas \u00e0 droite de la fen\u00eatre du mod\u00e8le. Les fl\u00e8ches indiquent la direction d&rsquo;une charge positive.<\/li>\n<li>Si vous choisissez une force sur la charge de surface le long du syst\u00e8me de coordonn\u00e9es global, vous devez \u00e9galement sp\u00e9cifier si la valeur ins\u00e9r\u00e9e est une valeur par m\u00b2 de la surface (<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-16328\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/IcoonLastenStavenPerm2.png\" alt=\"\" width=\"37\" height=\"37\">) ou par m\u00b2 de la surface horizontale (projet\u00e9e <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-16329\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/IcoonLastenStavenPerm2Geprojecteerd.png\" alt=\"\" width=\"37\" height=\"37\">).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Comment fonctionne le g\u00e9n\u00e9rateur de charge de surface sur les barres ?<\/strong><br \/>\nPour convertir une charge surfacique en charge lin\u00e9aire, une surface fictive (= les <span style=\"color: #f5be27;\">surfaces jaunes <\/span> que vous voyez dans la bo\u00eete de dialogue ci-dessus) est divis\u00e9e en triangles. Ce processus est appel\u00e9 triangulation.<br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-17004 aligncenter\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FiguurOppervlakteLasteGeneratorStaven1.png\" alt=\"\" width=\"403\" height=\"153\">Ensuite, Diamonds d\u00e9termine le centre de gravit\u00e9 de chaque triangle ainsi que la charge <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-fda1e51b12ba3624074fcbebad72b1fc_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"&#80;\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"12\" width=\"14\" style=\"vertical-align: 0px;\"\/> qui p\u00e8se sur lui.<br \/>\nIl divisera \u00e9galement les barres environnantes, vers lesquelles la charge sera d\u00e9tourn\u00e9e, en plusieurs petites barres dont les n\u0153uds sont num\u00e9rot\u00e9s de 1 \u00e0 j.<br \/>\nDiamonds calcule ensuite la distance <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-d3dbf7ca5d7fdbf333285b7ccb7aee03_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"&#100;&#95;&#105;\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"15\" width=\"14\" style=\"vertical-align: -3px;\"\/> entre chacun de ces points et le centre de gravit\u00e9 d&rsquo;un triangle. Il devient alors possible de calculer, pour chaque point de la barre, quelle partie <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-e7930aebdf016a71278f964711bae483_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"&#70;&#95;&#105;\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"15\" width=\"16\" style=\"vertical-align: -3px;\"\/> de la charge <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-fda1e51b12ba3624074fcbebad72b1fc_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"&#80;\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"12\" width=\"14\" style=\"vertical-align: 0px;\"\/> sera d\u00e9tourn\u00e9e vers ce point sp\u00e9cifique : <\/p>\n<p class=\"ql-center-displayed-equation\" style=\"line-height: 52px;\"><span class=\"ql-right-eqno\"> &nbsp; <\/span><span class=\"ql-left-eqno\"> &nbsp; <\/span><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-aebf4db14f20f3a8104c521b65e21e82_l3.png\" height=\"52\" width=\"114\" class=\"ql-img-displayed-equation quicklatex-auto-format\" alt=\"&#92;&#91;&#70;&#95;&#123;&#105;&#125;&#61;&#80;&#92;&#99;&#100;&#111;&#116;&#32;&#92;&#102;&#114;&#97;&#99;&#123;&#92;&#102;&#114;&#97;&#99;&#123;&#49;&#125;&#123;&#100;&#95;&#123;&#105;&#125;&#125;&#125;&#123;&#92;&#115;&#117;&#109;&#32;&#95;&#123;&#106;&#125;&#92;&#102;&#114;&#97;&#99;&#123;&#49;&#125;&#123;&#100;&#95;&#123;&#105;&#125;&#125;&#125;&#92;&#93;\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\"\/><\/p>\n<p>Il s&rsquo;ensuit que la majeure partie de la charge est d\u00e9tourn\u00e9e vers les points les plus proches du triangle en question.<br \/>\nUne fois la proc\u00e9dure appliqu\u00e9e \u00e0 tous les triangles, Diamonds peut \u00e9valuer la charge totale pour chaque point.<br \/>\nLa derni\u00e8re \u00e9tape consiste \u00e0 convertir les charges sur des points discrets en une charge r\u00e9partie sur la barre.<\/li>\n<li><strong>Pr\u00e9cision de la triangulation<\/strong><br \/>\nVous pouvez modifier la quantit\u00e9 de triangles dans la triangulation \u00e0 l&rsquo;aide du curseur, mais pour une utilisation pratique, la valeur par d\u00e9faut (curseur compl\u00e8tement \u00e0 gauche) est suffisante.<\/li>\n<li>Vous pouvez <strong>visualiser la triangulation<\/strong> en cochant la case correspondante.<\/li>\n<li>Nous avons expliqu\u00e9 plus haut le fonctionnement de cette fonction. \u00c0 un certain moment, Diamonds divisera les barres environnantes, vers lesquelles la charge sera d\u00e9vi\u00e9e, en petites barres. Le nombre de petites barres peut \u00eatre impos\u00e9 par vous et d\u00e9terminera la r\u00e9partition de la charge sur les barres environnantes.<br \/>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"50%\"><strong>Nombre de subdivisions pour les charges : 1 (recommand\u00e9)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Nombre de subdivisions pour les charges : 8<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Il en r\u00e9sulte une charge lin\u00e9aire constante sur toute la longueur de la barre.<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Il en r\u00e9sulte une charge parabolique sur toute la longueur de la barre. Il s&rsquo;agit th\u00e9oriquement de la r\u00e9partition de charge la plus correcte, mais elle rend le mod\u00e8le tr\u00e8s lourd. Nous ne la recommandons donc pas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17007\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FiguurOppervlakteLasteGeneratorStaven4.png\" alt=\"\" width=\"393\" height=\"232\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17003\" src=\"https:\/\/support.buildsoft.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FiguurOppervlakteLasteGeneratorStaven5.png\" alt=\"\" width=\"396\" height=\"216\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"featured_media":0,"parent":24915,"menu_order":5,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","doc_tag":[],"comment_count":0,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/24976"}],"collection":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs"}],"about":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/docs"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24976"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/24976\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25984,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/24976\/revisions\/25984"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/24915"}],"prev":[{"title":"Torsion r\u00e9partie","link":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/docs\/diamonds\/boutons-charges\/charges-sur-lignes\/torsion-repartie\/","href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/24974"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24976"}],"wp:term":[{"taxonomy":"doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/support.buildsoft.eu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/doc_tag?post=24976"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}